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Channel: Commentaires sur : “La courte histoire d’une grande ambition” par David Kuhmel
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Par : Firkrag666

Même si peut être ça n’a rien à voir, cette histoire d’éditeur qui ne paye pas à temps et/ou qui invente des excuses me fait penser à l’article d’Alkemi sur leur jeu Transcripted. A croire que se...

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Par : Bestio

Merci beaucoup pour ce témoignage sincère. J’espère sincèrement que tu réussiras non seulement à refaire du jeu vidéo mais qu’en plus cette fois ce sera un succès !

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Par : Krobill

Firk, se faire plomber par un éditeur indélicat forcément avec Transcripted ouép je connais, mais la galère aux prud’hommes avec les anciens employés, dieu merci je n’ai jamais connu. David, je...

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Par : Kro

Les plus clairvoyants, même en étant pas encore rentré dans le milieu savent que c’est un parcours du combattant et une lutte acharnée . Tu nous l’as jamais caché, à nous tes élèves ! Et je tiens à te...

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Par : Gaetz

Waw, l’éditeur qui laisse couler le studio, toujours aussi horrible, et pourtant toujours aussi commun.

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Par : Captain P

Merci pour ce postmortem (j’ai fait mon choix), aussi passionnant qu’attristant. Il y a beaucoup de leçons à en tirer – par nous tous. Donc merci de partager cette expérience, en attendant de jouer à...

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Par : Vasquaal

Ce fut intéressant et très instructif. Je suis désolé de la tournure des événements et te souhaite le meilleur pour la suite.

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Par : kucho

Oep, merci, et bon courage pour la suite. On est aussi apprentis “créateur de jeux” avec mon frère et ces post-mortem nous sont très utiles. Peut-être qu’il faut voir plus petit pour commencer ? Les...

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Par : loudo

Les impayés sont une cause fréquente de faillite des petites entreprises.

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Par : nadaniet

Bonsoir, je te remercie beaucoup pour ce témoignage plein de sincerité. Je me dis que beaucoup de gens vivent exactement la même situation que toi actuellement, parce que le monde du jeu vidéo est déjà...

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Par : Firkrag666

Même si peut être ça n’a rien à voir, cette histoire d’éditeur qui ne paye pas à temps et/ou qui invente des excuses me fait penser à l’article d’Alkemi sur leur jeu Transcripted. A croire que se...

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Par : Bestio

Merci beaucoup pour ce témoignage sincère. J’espère sincèrement que tu réussiras non seulement à refaire du jeu vidéo mais qu’en plus cette fois ce sera un succès !

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Par : Krobill

Firk, se faire plomber par un éditeur indélicat forcément avec Transcripted ouép je connais, mais la galère aux prud’hommes avec les anciens employés, dieu merci je n’ai jamais connu. David, je...

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Par : Kro

Les plus clairvoyants, même en étant pas encore rentré dans le milieu savent que c’est un parcours du combattant et une lutte acharnée . Tu nous l’as jamais caché, à nous tes élèves ! Et je tiens à te...

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Par : Gaetz

Waw, l’éditeur qui laisse couler le studio, toujours aussi horrible, et pourtant toujours aussi commun.

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Par : Captain P

Merci pour ce postmortem (j’ai fait mon choix), aussi passionnant qu’attristant. Il y a beaucoup de leçons à en tirer – par nous tous. Donc merci de partager cette expérience, en attendant de jouer à...

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Par : Vasquaal

Ce fut intéressant et très instructif. Je suis désolé de la tournure des événements et te souhaite le meilleur pour la suite.

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Par : kucho

Oep, merci, et bon courage pour la suite. On est aussi apprentis “créateur de jeux” avec mon frère et ces post-mortem nous sont très utiles. Peut-être qu’il faut voir plus petit pour commencer ? Les...

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Par : loudo

Les impayés sont une cause fréquente de faillite des petites entreprises.

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Par : nadaniet

Bonsoir, je te remercie beaucoup pour ce témoignage plein de sincerité. Je me dis que beaucoup de gens vivent exactement la même situation que toi actuellement, parce que le monde du jeu vidéo est déjà...

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